这章将会介绍GTK+比较重要的几个方面
就像大部分GUI库一样,GTK+使用了一种事件驱动的编程模型。当用户什么都没做,GTK+让主循环处于就绪状态并等待用户的输入。如果用户做了一些动作,比如鼠标事件,主循环就会被唤醒,然后将这个事件传递给GTK+程序。
当部件收到一个事件,它们将会频繁的发出一个或者更多的信号,这些信号将会调用与之相绑定的函数。这样的函数通常被称作回调函数。当回调函数被调用时,你就可以进行一些操作了。比如说,你可能要弹出一个文件选择对话框当一个“打开”按钮被点击的之后。当回调函数执行完毕之后,GTK+将会返回到主循环然后等待用户再一次输入。
一个典型的例子:
首先,widget
是一个之前以及创建好的widget实例。接着,我们来看看事件,每个部件都有它自己的事件。举个例子,如果你有一个按钮,那么你往往希望绑定它的点击事件。这样只要按钮被点击,你就能收到它所触发的信号。然后,参数callback
代表者需要调用的回调函数的名字,它包含者将要运行的代码,当特定的信号产生之后。最后,data
参数包含着任意你想要传递的数据,这个参数是一个可选参数,如果不需要可以省略。
该方法返回一个数值,标志着这个signal-callback对。当这个函数再也不会